遊戲攻略
平衡會隨版本調整。這一頁是從遊戲設定產生的,所以看到的就是目前線上的數值 —— 但如果你的 App 還沒更新,遊戲裡的行為可能和這裡不一樣。
照顧
飽足與便便
- 飽足每 3 小時掉 1 格。餵一次補 1 格。
- 每 2.5 小時長一坨便便,積到 4 坨就算「滿了」。
- 飽足歸零或便便滿之後放著不管:2 小時記一次育成失誤, 之後每 1 小時再記一次(同一輪最多 2 次)。
- 便便滿 3 小時會生病;生病放著 12 小時會死。 病死不進圖鑑、沒有餽贈 —— 和壽終完全不同。
- 吃飽了還硬餵:每 4 次記 1 次育成失誤。
育成失誤與好感度
育成失誤是這一隻被怎麼養大的誠實紀錄,不會減少。但你可以「抵免」它:
- 好感度:在倒數跑完之前擦掉一坨便便、或一輪把牠餵飽,各換 1 格。 集滿 8 格抵免 1 點失誤。
- 連續照顧:連續 24 小時沒出錯,抵免 1 點。
- 一隻一生最多抵免 5 點,兩條路共用這個上限。
好感度存滿卻抵不掉(額度用完)時會歸零 —— 存著也換不到東西了。
托兒所
放進去之後所有衰減都凍結,進化倒數與究極體的壽命也跟著停。 每天有 8 小時的免費額度。 在托兒所時按餵食/訓練/對戰/進化,會自動先把牠接回來。
迷宮訓練
訓練是食物的唯一來源,也是縮短進化時間的唯一方法。 次數採累積制:每 30 分鐘補 1 次,最多存 4 次 (訓練家等級越高補得越快)。沒次數時可以用訓練券。
- 走到終點就算訓練完成:拿食物(1~3 個)、體力補滿、努力值進度、訓練家經驗。
- 時限內走到終點才有進化折抵:隨機折掉本階段正常進化時間的 5~10%,沒有累計上限。
- 超時仍然算訓練完成 —— 只是沒有折抵。訓練是食物來源,不能讓不擅長迷宮的人餓死怪獸。
迷霧迷宮
只看得到自己附近幾格,要記路也要推測。食物和一般模式一樣,換到的是:
- 進化折抵 2 倍(也就是 10~20%)
- 時限內完成時,30% 的機率額外補 2 格體力
各階段的迷宮
| 階段 | 大小 | 時限 |
|---|---|---|
| 幼年期 I | 6 × 6 | 11 秒起 |
| 幼年期 II | 7 × 7 | 17 秒起 |
| 成長期 | 9 × 9 | 28 秒起 |
| 成熟期 | 11 × 11 | 34 秒起 |
| 完全體 | 13 × 13 | 44 秒起 |
| 究極體 | 15 × 15 | 44 秒起 |
時限跟著這一座迷宮的路徑長度走,路越繞給越多;路徑比典型值短的一律以典型時間計算, 所以不會出現「這局 44 秒、下局 14 秒」。走到終點的那一刻獎勵就入帳,之後可以慢慢看圖。
對戰
成熟期之後才能出戰,而且體力要練滿(走一趟迷宮就會補滿,或用體力藥劑)。 用戰鬥券可以在體力不足時直接入場。打完 HP 會自動補滿。
代價在開打的那一刻就付了:體力歸零、飽足 -1、場次 +1。 所以中途離開(關掉 App、斷線)和輸掉是一樣的 —— 只是少拿了落敗的安慰獎。 開戰之後 10 分鐘內沒有結算,伺服器就會把那一場收掉。
獎勵
| PVE | PVP(每日加成場次內) | |
|---|---|---|
| 勝利代幣 | 10 | 25 |
| 落敗代幣 | 3 | 6 |
| 勝利努力值 | +1 | +1 |
| 訓練家經驗 | 勝 3/敗 5 | 勝 3/敗 5 |
| 寶箱抽幾次 | 1 | 2 |
PVP 的加成只給每天前幾場,超過之後獎勵退回 PVE 的水準 ——
不然開兩個帳號讓分身故意輸就能無限領。
落敗也有代幣與訓練家經驗,而且敗的經驗比勝的多(5 對 3):
輸掉才是學到東西的那一場。
寶箱開出什麼
每抽一次從下表抽一樣。PVE 抽 1 次、PVP 在加成場次內抽 2 次 (兩次抽到同一樣會合併數量)。
| 道具 | 每次抽中的機率 | PVE 每場期望 | PVP 每場期望(抽 2 次) |
|---|---|---|---|
| 精神糧食 | 35.0% | 0.350 | 0.700 |
| 訓練券 | 20.0% | 0.200 | 0.400 |
| 體力藥劑 | 20.0% | 0.200 | 0.400 |
| 戰鬥券 | 15.0% | 0.150 | 0.300 |
| 進化券 | 5.0% | 0.050 | 0.100 |
| 什麼都沒有 | 5.0% | 0.050 | 0.100 |
所以一場下來:PVE 有 95.0% 的機率開出 1 樣、5.0% 是空的; PVP 加成場次約 90.3% 開出 2 樣。
紀念裝備
三件曜冠永夜之衣踏界者之足是特殊進化的門檻。 對戰勝利有機會另外掉一件,和上面的寶箱分開抽:
| 模式 | 每場機率 |
|---|---|
| PVE | 1.00% |
| PVP | 1.00% |
一隻怪獸一生只會從對戰掉到一件。 拿過之後這一隻再怎麼打都不會再掉,要等下一隻才重新有機會 —— 所以這條路的上限是「你養過幾隻」,不是「你打了幾場」。
進化
蛋 1 分鐘孵化。之後每一階都要待滿時間,而且本線還有條件 (對戰場次、勝率、努力值、育成失誤上限…)。條件沒達成也會進化,只是要等 1.5 倍的時間,而且可能走上完全不同的路線(暗黑進化)。
| 階段 | 本線 | 保底(條件沒達成) |
|---|---|---|
| 幼年期 I | 30 分鐘 | 45 分鐘 |
| 幼年期 II | 3 小時 | 4.5 小時 |
| 成長期 | 9 小時 | 13.5 小時 |
| 成熟期 | 36 小時 | 54 小時 |
| 完全體 | 72 小時 | 4.5 天 |
進化畫面會把「本線還差什麼」逐項寫出來。按不動的時候點一下, 它會告訴你原因。
特殊進化
究極體身上備齊曜冠永夜之衣踏界者之足三件, 就能直接進化成特殊究極體 —— 不用再等時間,三件各消耗一個, 而且壽命重新計時。每條路線各有一隻。
進化券可以免掉一階的等待時間。
壽終與遺留餽贈
只有究極體會老死。牠可以活 48 小時的活動時間 (放在托兒所睡覺不算),時間到就壽終。
壽終是這套設計的正向出口,和病死走不同分支:進圖鑑、給訓練家經驗 (100 點,是對戰的 33 倍)、解稱號,還留下一份餽贈。 送行時會出現三個箱子,挑一個打開。
| 開出什麼 | 顏色 | 機率 |
|---|---|---|
| 曜冠 | 金紅 | 25.7% |
| 永夜之衣 | 金紅 | 25.7% |
| 踏界者之足 | 金紅 | 25.7% |
| 進化券 | 紫 | 18.0% |
| 體力藥劑 | 藍 | 2.5% |
| 戰鬥券 | 藍 | 2.5% |
三件紀念裝備合計 77.0%,進化券 18.0%,藍色補給 5.0%。
只靠送行湊齊三件套,期望要送走 約 7.1 隻
(對戰也會掉,實際會快一點)。
另外兩箱在開完之後也會掀開給你看 —— 那兩樣同樣是真的抽出來的, 看久了就會對機率有感覺。
道具
代幣商店
代幣從對戰來(勝 10/敗 3,PVP 加成場次 25/6)。
| 道具 | 價格(代幣) | 做什麼用 |
|---|---|---|
| 精神糧食 | 60 | 一次把飽足補滿,不用一口一口餵。 |
| 體力藥劑 | 150 | 體力補滿。體力要滿格才能出戰,等於多打一場。 |
| 戰鬥券 | 150 | 體力不足也能入場打一場,而且不消耗體力。 |
| 訓練券 | 50 | 沒有訓練次數時也能開一局迷宮。一般與迷霧都可以選。 |
| 進化券 | 500 | 免去這一階的等待時間,立刻進化。本線條件(對戰、努力值那些)照舊要達成。 |
| 基礎藥品 | 30 | 治好生病。生病放著不管 12 小時會死。 |
| 維生素 | 50 | 努力值進度 +1。努力值影響進化的本線條件與戰鬥數值。 |
| 改名券 | 200 | 改一次名字。怪獸和訓練家都能用。 |
買不到的
| 道具 | 怎麼拿到 |
|---|---|
| 飼料 | 餵食用。走一趟迷宮訓練會拿到 1~3 個 —— 這是食物唯一的來源。 |
| 曜冠 | 戴過它的怪獸,都已經走完一生。 |
| 永夜之衣 | 布料是無數夜晚的餘溫織成的。 |
| 踏界者之足 | 走過的路,比任何一場戰鬥都長。 |
| 托兒所延長券 (8 小時) | 托兒所延長 8 小時。休眠期間所有衰減都凍結。 |
| 緊急救援 | 死亡後 24 小時內可以復活。壽終(老死)不適用 —— 那是走完了,不是意外。 |
造型(機殼配色、邊框)也用代幣買,在遊戲裡的「造型」頁;買之前可以先套到自己的畫面上預覽。