遊戲攻略

怪獸對打機M:數碼進化 — 這一頁的數字全部取自遊戲本身的設定,改版時一起更新。

平衡會隨版本調整。這一頁是從遊戲設定產生的,所以看到的就是目前線上的數值 —— 但如果你的 App 還沒更新,遊戲裡的行為可能和這裡不一樣。

照顧

飽足與便便

育成失誤與好感度

育成失誤是這一隻被怎麼養大的誠實紀錄,不會減少。但你可以「抵免」它:

好感度存滿卻抵不掉(額度用完)時會歸零 —— 存著也換不到東西了。

托兒所

放進去之後所有衰減都凍結,進化倒數與究極體的壽命也跟著停。 每天有 8 小時的免費額度。 在托兒所時按餵食/訓練/對戰/進化,會自動先把牠接回來。

迷宮訓練

訓練是食物的唯一來源,也是縮短進化時間的唯一方法。 次數採累積制:每 30 分鐘補 1 次,最多存 4 次 (訓練家等級越高補得越快)。沒次數時可以用訓練券。

迷霧迷宮

只看得到自己附近幾格,要記路也要推測。食物和一般模式一樣,換到的是:

各階段的迷宮

階段大小時限
幼年期 I6 × 611 秒起
幼年期 II7 × 717 秒起
成長期9 × 928 秒起
成熟期11 × 1134 秒起
完全體13 × 1344 秒起
究極體15 × 1544 秒起

時限跟著這一座迷宮的路徑長度走,路越繞給越多;路徑比典型值短的一律以典型時間計算, 所以不會出現「這局 44 秒、下局 14 秒」。走到終點的那一刻獎勵就入帳,之後可以慢慢看圖。

對戰

成熟期之後才能出戰,而且體力要練滿(走一趟迷宮就會補滿,或用體力藥劑)。 用戰鬥券可以在體力不足時直接入場。打完 HP 會自動補滿。

代價在開打的那一刻就付了:體力歸零、飽足 -1、場次 +1。 所以中途離開(關掉 App、斷線)和輸掉是一樣的 —— 只是少拿了落敗的安慰獎。 開戰之後 10 分鐘內沒有結算,伺服器就會把那一場收掉。

獎勵

PVEPVP(每日加成場次內)
勝利代幣1025
落敗代幣36
勝利努力值+1+1
訓練家經驗勝 3/敗 5勝 3/敗 5
寶箱抽幾次12

PVP 的加成只給每天前幾場,超過之後獎勵退回 PVE 的水準 —— 不然開兩個帳號讓分身故意輸就能無限領。
落敗也有代幣與訓練家經驗,而且敗的經驗比勝的多(5 對 3): 輸掉才是學到東西的那一場。

寶箱開出什麼

每抽一次從下表抽一樣。PVE 抽 1 次、PVP 在加成場次內抽 2 次 (兩次抽到同一樣會合併數量)。

道具每次抽中的機率PVE 每場期望PVP 每場期望(抽 2 次)
精神糧食35.0%0.3500.700
訓練券20.0%0.2000.400
體力藥劑20.0%0.2000.400
戰鬥券15.0%0.1500.300
進化券5.0%0.0500.100
什麼都沒有5.0%0.0500.100

所以一場下來:PVE 有 95.0% 的機率開出 1 樣、5.0% 是空的; PVP 加成場次約 90.3% 開出 2 樣。

紀念裝備

三件曜冠永夜之衣踏界者之足是特殊進化的門檻。 對戰勝利有機會另外掉一件,和上面的寶箱分開抽:

模式每場機率
PVE1.00%
PVP1.00%

一隻怪獸一生只會從對戰掉到一件。 拿過之後這一隻再怎麼打都不會再掉,要等下一隻才重新有機會 —— 所以這條路的上限是「你養過幾隻」,不是「你打了幾場」。

進化

蛋 1 分鐘孵化。之後每一階都要待滿時間,而且本線還有條件 (對戰場次、勝率、努力值、育成失誤上限…)。條件沒達成也會進化,只是要等 1.5 倍的時間,而且可能走上完全不同的路線(暗黑進化)。

階段本線保底(條件沒達成)
幼年期 I30 分鐘45 分鐘
幼年期 II3 小時4.5 小時
成長期9 小時13.5 小時
成熟期36 小時54 小時
完全體72 小時4.5 天

進化畫面會把「本線還差什麼」逐項寫出來。按不動的時候點一下, 它會告訴你原因。

特殊進化

究極體身上備齊曜冠永夜之衣踏界者之足三件, 就能直接進化成特殊究極體 —— 不用再等時間,三件各消耗一個, 而且壽命重新計時。每條路線各有一隻。

進化券可以免掉一階的等待時間。

壽終與遺留餽贈

只有究極體會老死。牠可以活 48 小時的活動時間 (放在托兒所睡覺不算),時間到就壽終。

壽終是這套設計的正向出口,和病死走不同分支:進圖鑑、給訓練家經驗 (100 點,是對戰的 33 倍)、解稱號,還留下一份餽贈。 送行時會出現三個箱子,挑一個打開。

開出什麼顏色機率
曜冠金紅25.7%
永夜之衣金紅25.7%
踏界者之足金紅25.7%
進化券紫18.0%
體力藥劑藍2.5%
戰鬥券藍2.5%

三件紀念裝備合計 77.0%,進化券 18.0%,藍色補給 5.0%。
只靠送行湊齊三件套,期望要送走 約 7.1 隻 (對戰也會掉,實際會快一點)。

另外兩箱在開完之後也會掀開給你看 —— 那兩樣同樣是真的抽出來的, 看久了就會對機率有感覺。

道具

代幣商店

代幣從對戰來(勝 10/敗 3,PVP 加成場次 25/6)。

道具價格(代幣)做什麼用
精神糧食60一次把飽足補滿,不用一口一口餵。
體力藥劑150體力補滿。體力要滿格才能出戰,等於多打一場。
戰鬥券150體力不足也能入場打一場,而且不消耗體力。
訓練券50沒有訓練次數時也能開一局迷宮。一般與迷霧都可以選。
進化券500免去這一階的等待時間,立刻進化。本線條件(對戰、努力值那些)照舊要達成。
基礎藥品30治好生病。生病放著不管 12 小時會死。
維生素50努力值進度 +1。努力值影響進化的本線條件與戰鬥數值。
改名券200改一次名字。怪獸和訓練家都能用。

買不到的

道具怎麼拿到
飼料餵食用。走一趟迷宮訓練會拿到 1~3 個 —— 這是食物唯一的來源。
曜冠戴過它的怪獸,都已經走完一生。
永夜之衣布料是無數夜晚的餘溫織成的。
踏界者之足走過的路,比任何一場戰鬥都長。
托兒所延長券 (8 小時)托兒所延長 8 小時。休眠期間所有衰減都凍結。
緊急救援死亡後 24 小時內可以復活。壽終(老死)不適用 —— 那是走完了,不是意外。

造型(機殼配色、邊框)也用代幣買,在遊戲裡的「造型」頁;買之前可以先套到自己的畫面上預覽。